home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part2 / 11081 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.5 KB

  1. Path: mail2news.demon.co.uk!teeth.demon.co.uk
  2. From: Alex Amsel <Alex@teeth.demon.co.uk>
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.games,alt.sys.amiga.demos,in,comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: AB3D II beats Quake....
  5. Date: Thu, 04 Apr 1996 16:06:37 GMT
  6. Organization: Silltunna Software
  7. Message-ID: <879562157wnr@teeth.demon.co.uk>
  8. References: <4iu7hb$utt@coranto.ucs.mun.ca> <2726.6661T189T1181@mbox.vol.it> <4jmkma$4s0@valour.pem.cam.ac.uk> <4jsj9c$i7q@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de>
  9. Reply-To: Alex@teeth.demon.co.uk
  10. X-NNTP-Posting-Host: teeth.demon.co.uk
  11. X-Broken-Date: Thu, 04 Apr 1996 15:24:08 GMT0BST1
  12. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.9.1
  13. X-Mail2News-Path: relay-1.mail.demon.net!teeth.demon.co.uk
  14.  
  15. In article: <4jsj9c$i7q@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de>  
  16. fischerj@Informatik.TU-Muenchen.DE (Juergen "Rally" Fischer) writes:
  17.  
  18. > : you! The Amiga games market has gone, dead, finished, and you know
  19. > : why? It's because the custom chipset makes games expensive to port,
  20. > NOT! Take ID's DOOM (it's written in C), rewrite the little
  21. > asm parts (they say 2 asm routines).
  22. > Then, for taking care of custom chipset, i.e. planar mode, add a
  23. > c2p routine from the net. voila. (but those ba****** won't allow
  24. > a port).
  25.  
  26. Yes they will, but Doom would require paying a large sum of money for as 
  27. a license. More than you would *ever* make from an Amiga version :(
  28.  
  29. > : and with a vastly smaller userbase it isn't practical. If the Amiga
  30. > : used standard hardware, we'd get more games because porting them 
  31. would
  32. > : be very easy indeed.
  33. > not. you could use this excuse some years ago, due to the c2p 
  34. algorithm
  35. > beeing not easy to do.
  36.  
  37. There is more than c2p at stake here. Quite apart from the extra work 
  38. (and thus costs) getting someone converting it, marketing it, the 
  39. amazing hassles you would NEVER believe getting it into the shops, you 
  40. also must remember that PC games now have 8 megs standard ram and tend 
  41. to require Pentiums. Even if the Amiga DID have a chunky mode they are 
  42. no match at all for a Pentium when it comes to power.
  43.  
  44. And if the did port stuff - imagine all the flames here because they 
  45. didn`t spend time optimising it all for the Amiga etc.
  46.  
  47. -----------------------------------------------------------------
  48. | Alex Amsel : Silltunna Software Lead Programmer : Black Magic |
  49. | XTremeRacing 1x1 TMapping and Stunning Gameplay on AGA Amigas |
  50. | Alex@teeth.demon.co.uk | Steve Bull is Back | *PWEIPWEIPWEI*  |
  51. -----------------------------------------------------------------
  52.  
  53.